Produkt zum Begriff Python:
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Let's code Python (Fehr, Hauke)
Let's code Python , Python macht Spaß! Steige einfach in die Programmierung ein: Mit eigenen kleinen Programmen und Spielen, selbst gebauten Kreaturen, Grafik und mehreren Leveln. Mit der Entwicklungsumgebung TigerJython ist es besonders einfach, zügig loszulegen. Sie bietet viele Hilfen eigens für Anfänger und für den Fall, dass du mal einen Fehler finden musst. Ohne Vorkenntnisse lernst du Python in überschaubaren Projekten kennen. Neue Sprachelemente werden ausführlich vorgestellt, mit farbigen Hervorhebungen und Erklärungen direkt am Code. Aus dem Inhalt: Installation und erste Schritte Quiz, Vokabeltrainer, Würfel-Poker Fehler finden leicht gemacht Ein Grafik-Framework benutzen Ein Roboter, der zeichnen kann Dateien bearbeiten und speichern Mathematische Graphen und Diagramme Spiele nachprogrammieren: Breakout, Tic Tac Toe und mehr Selbst gebaute Kreaturen Multi-Level-Spiele , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 20220505, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Fehr, Hauke, Edition: REV, Auflage: 22002, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 360, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / Python, Keyword: Programmierung; Kinder Jugendliche; Einsteiger Anfänger; TigerJython; Computer-Spiele Games; Hand-Buch Bücher lernen Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials; App-Entwicklung Entwickeln; Computer-Programme Apps; Apps Coden; Python 3, Fachschema: EDV / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Python (EDV)~Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Unterricht und Didaktik: IT, EDV, Informations- und Kommunikationstechnik, Sprache: Deutsch, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Programmiersprachen und Skriptsprachen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Breite: 171, Höhe: 21, Gewicht: 664, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2653116, Vorgänger EAN: 9783836265140, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2221357
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Steinkamp, Veit: Mathematische Algorithmen mit Python
Mathematische Algorithmen mit Python , Tauchen Sie ein in die Welt der Algorithmen und erforschen Sie die Verbindung zwischen Programmierung und Mathematik. Dr. Veit Steinkamp löst mit Ihnen Aufgaben aus verschiedenen Bereichen und zeigt, wie Rechnungen in Code umgesetzt werden. Sie lernen die grundlegenden Programm- und Datenstrukturen Pythons kennen und erfahren, welche Module Ihnen viel Arbeit abnehmen. Rasch programmieren Sie Algorithmen zum Lösen von Gleichungssystemen nach, automatisieren Kurvendiskussionen und berechnen Integrale. Abstrakte Zusammenhänge werden so deutlich, und ganz nebenbei verbessern Sie Ihre Python-Fähigkeiten und programmieren geschickter und gekonnter. Aus dem Inhalt: Python installieren und anwenden Daten- und Programmstrukturen Module: NumPy, SymPy, SciPy, Matplotlib Zahlen Gleichungssysteme Folgen und Reihen Funktionen Differenzial- und Integralrechnung Differenzialgleichungen Ausgleichsrechnungen Statistik Fraktale Geometrie Die Fachpresse zur Vorauflage: iX - Magazin für professionelle Informationstechnik: »Der Titel verspricht nicht zu viel. Man lernt nicht nur Mathematik, sondern spielend auch die Umsetzung von mathematischen Konzepten in ein Programm und damit die praktische Anwendung von Python.« c't: »Überhaupt beweist der Autor ein gutes didaktisches Händchen. Mit Hintergrundinformationen lockert er seinen Text auf; hinzu kommen zahlreiche Abbildungen mit Funktionsplots sowie gut gewählte Übungen.« , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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DaVinci Resolve Studio Activation Code Software
vom Umtausch ausgeschlossen, Activation Code, für DaVinci Resolve Schnitt, Colorgrading, visuelle Effekte, Motion Graphics und Audiopostproduktion.
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Python (Brunner, René)
Python , Python meistern leicht gemacht: Entdecken Sie Prof. Dr. René Brunner's praxisnahes Lehrbuch für Python 3 Lassen Sie sich von Prof. Dr. René Brunner, einem anerkannten Experten und Bestseller-Dozenten, auf Ihrer Reise in die Python-Programmierung begleiten. Sein Lehrbuch "Python - Schritt für Schritt Programmieren lernen" ist genau das, was Sie brauchen, um ein erfolgreicher Python-Programmierer zu werden. Mit diesem praxisnahen Lehrbuch lernen Sie Python-Programmierung durch einfache, leicht verständliche Erklärungen und Beispiele. Die Inhalte sind speziell auf Python für Einsteiger und Fortgeschrittene zugeschnitten und bieten Ihnen: ¿ Umfassendes Wissen: Von Python-Grundlagen bis hin zu fortgeschrittenen Konzepten und objektorientierter Programmierung in Python 3. ¿ Praxisnahe Inhalte: Greifbare Beispiele und Übungen, die Ihnen helfen, Python programmieren zu lernen und das Gelernte effektiv anzuwenden. ¿ Online-Übungen und Anwendungsbeispiele: Vertiefen Sie Ihr Wissen durch praktische Übungen und Beispiele, die den Python Lernprozess unterstützen. Stellen Sie sich vor, wie Sie wertvolle Programmierkenntnisse und -fähigkeiten in Python erwerben, die Ihnen in der digitalen Welt von heute einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Dieses Buch bietet Ihnen die Möglichkeit, Ihr Potenzial zu entfalten und Ihre Karriere in der Python-Programmierung voranzutreiben. Warten Sie nicht länger! Ergreifen Sie jetzt die Chance, Python programmieren zu lernen. Tauchen Sie ein in die Welt von Prof. Dr. René Brunner's "Python - Schritt für Schritt Programmieren lernen" und beginnen Sie noch heute, Ihr Python-Können aufzubauen! , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202308, Produktform: Kartoniert, Autoren: Brunner, René, Seitenzahl/Blattzahl: 292, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / Python, Keyword: Anfänger Einsteiger; Big Data; Data Mining; Data Science; Development; Hand-Buch; Hand-Buch Bücher Grundlagen Kurse Tipps Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training Ratgeber; IPython; Informatik; Jupyter; NumPy; OOP; OOP Objektorientierung; OOP objektorientiert; Objektorientierte Programmierung; Programmieren; Programmieren Programmierung; Programmieren Software-Entwicklung; Programmieren lernen; Programmiersprache; Programmierung; Python 3; Python 3.10; Python Anfänger; Python Buch; Python für Einsteiger; Python lernen; Python programmieren; Python programmieren lernen; Referenz Kurs Tipps Workshop Tutorials Wissen Training; Skriptsprache; Software-Entwicklung; Studium Ausbildung, Fachschema: Objektorientiert (EDV)~Programmiersprachen~Informatik, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Informatik, Warengruppe: TB/Programmiersprachen, Fachkategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Litego Verlag, Verlag: Litego Verlag, Verlag: Gdel, Georg, Länge: 212, Breite: 153, Höhe: 25, Gewicht: 351, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 19.90 € | Versand*: 0 €
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Der Python Editor 2 ist eine Software zur Bearbeitung von Python-Code.
Der Python Editor 2 ist eine Software, die speziell für die Bearbeitung von Python-Code entwickelt wurde. Mit diesem Editor können Python-Programmierer ihren Code schreiben, bearbeiten und testen. Er bietet Funktionen wie Syntaxhervorhebung, Autovervollständigung und Fehlerüberprüfung, um die Programmierung effizienter zu gestalten. Der Python Editor 2 ist ein nützliches Werkzeug für Anfänger und erfahrene Python-Entwickler, um ihre Projekte zu verwalten und zu verbessern.
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Was ist Python-Code?
Python-Code ist eine Programmiersprache, die für ihre Einfachheit und Lesbarkeit bekannt ist. Mit Python können Entwickler verschiedene Arten von Anwendungen und Software erstellen, von einfachen Skripten bis hin zu komplexen Webanwendungen. Der Code wird in einer klaren und strukturierten Syntax geschrieben, die es auch Anfängern leicht macht, Python zu erlernen und zu verwenden. Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen und wird in verschiedenen Bereichen wie Datenanalyse, künstlicher Intelligenz, Webentwicklung und Automatisierung eingesetzt.
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Wie kann man in Code-Seminaren effektiv Programmiersprachen wie Python erlernen?
1. Regelmäßige Teilnahme an den Seminaren, um kontinuierlich zu üben und den Stoff zu vertiefen. 2. Aktives Mitmachen durch das Lösen von Aufgaben und das Programmieren eigener Projekte. 3. Zusätzliche Übungen außerhalb der Seminare, um das Gelernte zu festigen und zu erweitern.
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Wie schreibt man Python Code?
Um Python-Code zu schreiben, benötigst du einen Texteditor oder eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) wie z.B. PyCharm oder Visual Studio Code. Du kannst den Code dann in einer Datei mit der Endung ".py" speichern. Der Code wird in Python-Syntax geschrieben, wobei Einrückungen eine wichtige Rolle spielen. Nachdem du deinen Code geschrieben hast, kannst du ihn ausführen, indem du die Datei in der Kommandozeile oder in der IDE ausführst.
Ähnliche Suchbegriffe für Python:
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Klixx Creaturez – Python
Mit über 200 beweglichen Gelenkpunkten bieten die Klixx Creaturez-Figuren Arthropoden, Amphibien und Reptilien junger, alter und betagter Menschen einen klickbaren, mobilen Stopp-Motion-Videofilm, der Stress abbauen kann. Ein Python ist in diesem Paket versteckt, und auf der Rückseite des Pakets können stolze Reptilienbesitzer interessante Fakten über das Tier lesen. Klixx Creaturez als Filmstars Dank ihrer über 200 beweglichen Punkte können die Klixx Creaturez-Figuren auch zu Protagonisten spannender Stopp-Motion-Videos und Kurzfilme werden. Kleine Filmemacher müssen nur das Zing Studio herunterladen, das die Erstellung spektakulärer Stopp-Motion-Videos erleichtert. Außerdem können Kinder beim Scannen des QR-Codes auf der Verpackung sehen, wie diese besonderen Kreaturen zum Leben erwachen. Stressabbau-Spiel Die Klixx Creaturez-Figuren haben dank ihrer Gelenke auch eine stressabbauende Wirkung. Das Knackgeräusch der ineinandergreifenden Teile wirkt beruhigend, sodass junge und ältere Menschen an einem stressigen Schultag, beim Warten auf den Arztbesuch oder während einer langen Reise die Zeit mühelos mit dem Klicken der Kreaturen vertreiben können. Sammlerfiguren Die Figuren umfassen farbenfrohe, raffinierte und coole Kreaturen wie Kobra, Feuerameise, Python, Skorpion oder Klapperschlange. Die Figuren können in unserem Onlineshop erworben werden (einzeln verkauft, Verfügbarkeit kann variieren), sodass Kinder alle Klixx Creaturez-Tiere sammeln können. Verpackungsgröße: 21,6 x 22,5 x 2,8 cm Das Produkt ist in zwei Farbvarianten erhältlich. Der angezeigte Preis gilt für 1 Tier, das in einer zufälligen Version geliefert wird.
Preis: 9.19 € | Versand*: 3.00 € -
Kabelschloss Python 8428
Innovatives, längenverstellbares Kabelschloss mit hochwiderstandsfähigem Stahlkabel. Durchmesser: 10 mm Zubehör: 4 Schlüssel Cover: ABS-beschichtet, vinylbeschichtet Sicherheitsklasse: 6 Maße 10 mm x 1.800 mm Farbe: schwarz Gewicht: 0,67 k
Preis: 69.99 € | Versand*: 5.95 € -
Kabelschloss Python 8420
Innovatives, längenverstellbares Kabelschloss mit hochwiderstandsfähigem Stahlkabel. Durchmesser: 10 mm Zubehör: 4 Schlüssel Cover: ABS-beschichtet, vinylbeschichtet Sicherheitsklasse: 6 Maße 10 mm x 4.500 mm Farbe: schwarz Gewicht: 1,20 k
Preis: 79.99 € | Versand*: 5.95 € -
Master Lock Python
Master Lock Python - Spiralschloss für höchste Sicherheit\n\nDas Master Lock Python ist ein innovatives Spiralschloss, das durch seine robuste Bauweise und vielseitige Anwendung überzeugt. Ideal für den Einsatz in der Bootstechnik, bietet dieses Schloss eine verlässliche Lösung, um Ihre Ausrüstung sicher zu verwahren.\n\nTechnische Details\n\n \n- Material: Geflochtenes Stahlkabel mit witterungsfestem Vinylschlauch\n \n- Länge: 180 cm\n \n- Durchmesser: 10 mm\n \n- Schlosseinheit: 3 Positionen für flexible Nutzung\n \n- Schlüssel: Inklusive 4 Schlüssel\n\n\nVorteile\n\n \n- Hochwertige Materialien garantieren Langlebigkeit und Wetterbeständigkeit.\n \n- Die verstellbare Länge ermöglicht eine Anpassung an verschiedene Anwendungen.\n \n- Die 3 Positionen der Schlosseinheit bieten zusätzliche Sicherheit und Flexibilität.\n\n\nDas Master Lock Python ist nicht nur funktional, sondern auch ein stilvolles Accessoire für Ihre Bootstechnik-Ausrüstung. Vertrauen Sie auf Qualität und Sicherheit, die dieses Spiralschloss bietet.
Preis: 44.99 € | Versand*: 8.99 €
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Ist der Python-Code unverständlich?
Das hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Erfahrungsniveau des Lesers und der Komplexität des Codes. Einige Python-Codes können für Anfänger schwierig zu verstehen sein, während sie für erfahrene Entwickler möglicherweise klar und verständlich sind. Es ist wichtig, den Code so zu schreiben, dass er leicht lesbar und nachvollziehbar ist, indem man beispielsweise aussagekräftige Variablennamen verwendet und den Code in logische Abschnitte unterteilt.
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Wie findet ihr den Python-Code?
Ohne den Code zu sehen, können wir keine Meinung dazu abgeben. Bitte teilen Sie uns den Code mit, damit wir ihn überprüfen können.
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Kannst du den Python-Code wiedergeben?
Ja, ich kann den Python-Code wiedergeben. Bitte gib mir den Code, den du sehen möchtest, und ich werde ihn für dich wiedergeben.
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Warum funktioniert der Python-Code nicht?
Es ist schwierig, die genaue Ursache für den Fehler im Python-Code zu bestimmen, ohne den Code selbst zu sehen. Es könnte verschiedene Gründe geben, warum der Code nicht funktioniert, wie z.B. Syntaxfehler, fehlende Importanweisungen, falsche Variablenzuweisungen oder logische Fehler. Um das Problem zu lösen, ist es am besten, den Code zu überprüfen und mögliche Fehler zu identifizieren und zu beheben.
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